Robótica educativa
Información sobre la actividad
Estas clases están dirigidas a niñas y niños entre 3 a 12 años con programas basados en actividades STEAM por sus siglas en inglés Science, Technology, Engineering, Arts & Math, de está manera integramos áreas de conocimiento y reforzamos temas de estudio escolares. Todos nuestros programas son propios y los desarrollamos para cada curso.
Objetivos de la actividad:
Despertar la curiosidad de los niños por el mundo de la robótica y la programación.
Enseñar a programar mediante el juego de una forma natural y progresiva.
Fomentar el autoaprendizaje, enseñándoles a anticiparse y a comprobar mediante ensayo error.
Promocionar el trabajo en equipo, a través de la organización, la comunicación y el respeto.
Nuestro objetivo es que despierten interés y curiosidad por los proyectos y conceptos que se trabajan en clase.
Utilizamos herramientas adaptadas a su edad, como Scratch, que les permiten familiarizarse con la lógica de la programación a la vez que juegan. Con Lego WeDo construyen sus primeros proyectos que se mueven e interactúan.
Se comienza a trabajar con ordenadores utilizando programas con los que exploran las posibilidades que nos ofrece la programación por bloques, como Scratch.